曾经在网站上看到了一篇文章,《5G:即将改变你的生活》的博客文章,并宣布带领大家“揭开下一代移动行业革命的神秘面纱”,这篇博文正是开端。 对于5G,高通的概括如下:速度更快、更低时延、更高密度、万物互联,总的来说,就是4G时代的全面升级。5G技术将首先对智能手机领域带来巨变,其次在AI与XR领域登上新的境界。

回顾1G、2G、3G、4G时代,不得不感叹科技发展的日新月异给我们的生活带来了巨大的改变,全新的生活方式正在快速更迭。

1G时代,我们开始进入移动通信时代,出现了模拟技术的无线语音通话,让人们可以摆脱线制,随时通话;

2G时代,我们出现了更高质量的语音通话;2.5G时代,作为两代技术的衔接,已经出现了基础的移动网络,至今仍在影响我们的生活;

3G时代,人们实现了真正意义上的移动互联,移动端网络在此时呈现井喷式增长;

4G时代的到来,让移动网络的速度从绿皮火车直接上升到了高铁的级别。

3G、4G的铺垫,让我们看到了未来的移动通信可能达到的效果,并且由于5G的即将发布,这些梦想慢慢变为现实,如此令人惊叹的技术更新,让我们对5G时代的到来充满了期待。5G技术将在在容量、速度、延迟方面均会有大幅度的提升,最令我们激动的是,这将为下一代的沉浸式体验铺平了道路。从最初的语音、短信文字,到之前的音乐、视频等媒体,到最近的交互式多媒体,以及未来的沉浸式业务,我们的感官被逐渐扩张,我们即将迎来真正意义上的智能时代。

作为VR从业者,我们同样被这样的一种技术感到高兴,我现在对这个技术有了一个新的理解,我认为VR技术是前5G时代的一个初步试水。VR技术在可能在很多人的眼中,还不算是一个特别令人满意的技术。

在我的直观印象里,人们抱怨内容资源的严重匮乏,还抱怨硬件设备的低性能。虽然我们认为:目前的VR技术已经初呈气候,已经可以带来令人震撼的效果,由视觉到整体感官的巨大飞跃让接触VR的人无不赞叹,但是是否还能更深层次地达到“身临其境”,达到完全进入另外一个虚拟世界,以目前的技术来说,恐怕还只是一个美好的愿望。而5G,正可以为VR的发展铺平道路(也许说颠覆性的改变很不合适,但确实突破很大)。

VR技术的瓶颈,目前集中在这些地方(暂且不谈内容):GPU的运算能力,屏幕的分辨率、刷新速率、视角、延迟、传感器,可见需要突破的地方还是挺多的。其中,提的最多的,也是最直观影响体验的当属分辨率、刷新速率与延迟。我们知道,分辨率越高,画面质量越好,自然需要传输的数据也就越多;刷新率越高,画面更灵动更舒适,自然传输压力更大;延迟越低,人体感觉更舒服,交互性更好,同样也会对数据传输造成很大的压力。

以上所说的三种,同时要求的话,至少也是相乘的关系,难度呈现几何倍数上升,何况还有其他条件的影响。而且,有人不喜欢有线,换成无线传输的话,对硬件的挑战更可谓雪上加霜。 这样看来,VR的一部分技术难题可能会因5G通信技术的出现有所突破。不过说实在的,我认为VR在2016的爆发会不会是一个错误的时机,VR技术也许是超前的,但是在硬件基础还不是那么令人满意的情况下就过早地揭开面纱,我宁愿相信更多的是一种迫不及待。

2019年就要发布5G技术了,也许VR会在2020年以一种更加优雅的姿态重磅亮相也未可知啊。 二十年前,那时的手机以现在的目光来看可就太简陋了,单一的功能,极低的质量让现在的人都看不上眼,但对于那时的人来说,能让有线而又繁琐的通话过程变为无线而又便捷的“沟通”,简直可以认为是划时代了。乔帮主让手机进入了智能化的时代,再一次让人刷新了认知,原来手机可以那么酷,功能可以那么多。

以前认为的手机只是一个通话工具,现在一看却成了全能助手,几乎无所不能。 放到VR技术来讲,VR后续的发展路径是什么,现在的人已经给出了很多的方向。VR现在看起来可能还达不到我们期待的效果,现在的适用领域也很多还是较多地局限在游戏、教育、虚拟仿真等方面,但是VR作为下一代极有可能广泛运用的技术,它的未来需要一个引爆的契机,5G的出现,或许就是这样一个契机。