教育一直都是一个长远的命题。其从远古时代的口口相传,到文字传承,再到现代多元学习的二维学习方式。教育形式的变迁,正不断改变着人们学习的状态。如今,VR等新技术的出现,又给教育打了一针兴奋剂。人们都在期待,或许能将当下教育带入到一个新的层面的技术,就是VR。

  我们在VR教育里实现什么了效果?

  VR只是手段,教育本身也是目的。萌科VR想要在VR教育里实现的是:激发学习兴趣、提升教学效果、降低教学成本和跟踪学习数据。

  激发学习兴趣

  拥有学习兴趣是学习一切知识的首要步骤,而传统安全教育课堂上,逃课、瞌睡、看闲书或进行其他活动都说明学生对上课形式提不起兴趣。VR将枯燥无味的被动学习变成主动式的学习体验,游戏化中精美的画面和精巧的教学环节设置让学习变得其乐无穷,极大地改变学生被迫痛苦学习的现状,激发学子的主动学习兴趣。

  提升教学效果

  在VR教学系统的设计中,学生主动学习、教师起到引导和答疑作用的过程中,使用任务-回馈式的学习方法,在老师使用VR素材讲解时、学生参与VR练习互动得到教学反馈结果,有针对性地提升教学效果。

  降低教学成本

  教学成本分为教学硬件成本、教学环境资源成本、师资成本和安全成本。VR将传统教学中安全演练和体验而导致的昂贵硬件需求降到最低,使教学环境资源成本减少,让学子在VR中实现全流程的学习,极大地减少对教师的授课依赖;在某些具有高危性的学习过程中,将潜在的教学危险降至最低,例如在做消防演练或自然灾害逃生模拟时,可通过VR来实现。