近几年,虚拟现实技术在教育行业得到越来越广泛的应用。将虚拟现实和增强现实作为教育工具应用在课堂上,既能让学生“身临其境”深刻理解知识点,又能激发他们的学习兴趣,提高教学质量,培养他们自主探究和自主学习的能力。在素质教育的理念下,VR技术具有明显的优势。

  在教学过程中,教师通常要面对一群不爱学习、对上课提不起兴趣的学生,如何增加孩子们的兴趣,使其更高效完成学习任务成为教育界一个头痛的问题。于是,从文字到视听媒体,再到多媒体,人们不断地让信息变得丰富起来,试图让孩子们减少死记硬背的学习过程。

  于是,从文字到视听媒体,再到多媒体,人们不断地让信息变得丰富起来,试图让孩子们减少死记硬背的学习过程。一个显而易见的事实是,如果你让家长花几千元给孩子买一台游戏机,很多人可能不愿意。但如果你说,你花这些钱,你的孩子就可以进入到全世界最好的学校,让最好的老师上课,我想家长们会更愿意吧。

  VR技术的加持一方面是教学形式的升级、另一方面是学生学习软件的丰富。VR让学生在课堂上获得遨游太空、深潜海底、穿梭古今的能力,学生可以根据自我的主观选择来与场景进行交互,这改变了以往的单项知识输出形式,激发学生的好奇心,并发挥学生的创意。

  教育为什么要用VR做载体?

  伴随着科技的进步,教育内容的载体发生了一系列变化,逐步向富媒体化转型升级,在这个过程中,我们并不能抹去教育教学的本质,内容服务为王的时代,始终需要优质的教育资源作为保障。而VR技术在提高知识的传播效率、提升内容质量方面发挥着不可替代的作用。

  萌科以新型“自主学习”方式替代传统的“以教促学”方式,打造定制化探究式软硬件教学平台,让学生在虚拟的3D空间中自由想象、创造、探索中获取深度的数字化学习内容。

  VR教育未来前景可期

  VR的本质就是一个教学工具,只有长期使用才能展现其巨大的价值,找到从硬件到软件,再到应用场景的发展路径是每一个VR教育企业的发展方向。素质教育的实现需要外力的助推,而VR教育的出现恰好能起到积极的促进作用,例如,大力开发信息技术课,能够让学生通过图形化编程完成场景的搭建,在VR设备中真实再现自己的成果。

  萌科深度融合VR技术和教学应用,集教、学、研、练、VR多功能技术于一体,面向中小学校打造教育装备、课程开发、教学资源、教学服务的一体化应用解决方案。

  该方案重学习过程,弥补传统教育不足、取代传统教学教具,通过搭建仿真教学场景等手段,为学习者打造开放、可交互、沉浸式三维深度学习环境,VR技术为成为未来教育建设的加速器。