在丹麦青少年酗酒问题普遍存在,这个现象较为严重,特别是15-17岁的青少年是全球同龄人中饮酒量最大的。为了解决这个问题,丹麦政府部门开始采用虚拟技术来教育青少年如何更好的了解酒精对人类的负面影响。

通过沉浸式虚拟现实角色的扮演现实版酗酒问题,大家认识到了酗酒问题的严重性。该测试是从一开始,你就可以选择直接去朋友家或者在家做一些游戏前的准备。然后,你去参加聚会,遇到一群已经在喝酒的朋友。

虚拟现实体验非常真实,青少年派对的方方面面都被考虑进去了。你会发现自己和朋友们在一起,周围都是跳舞、大笑和喝酒的人。你会有朋友接近你,给你提供啤酒,你可以接受或拒绝,只要浏览选项并选择一个。然而,拒绝那杯特别冷的饮料并不容易,因为随着VR体验的继续,你的虚拟现实朋友会利用同伴的压力来说服你喝一杯、两杯、三杯甚至更多。

丹麦VR体验将在今年晚些时候推出,是由丹麦政府、南丹麦大学和丹麦癌症协会联合完成,旨在了解现实的青少年情况。

在整个体验过程中,VR头显上的显示屏会显示你每次喝完啤酒后的血液酒精含量。你喝得越多,你的视野就会变得越模糊,随着派对的继续,青少年开始从椅子上摔下来并生病。

在体验中,如果你做出了正确的选择,那么你体验时间更为长久。但如果你所猜测那样,喝的太快,及太多,VR体验时间会短,最后你甚至可以在VR中体验到变黑,屏幕都是黑色的。


南丹麦大学的学习专家GunverMajgaard在接受《卫报》采访时谈到了如何通过对话教育青少年饮酒以及什么是足够的。这种方法给他们提供了事实,但是拥有事实并不等同于拥有经验。“我们希望给他们提供一个模拟的场景,让他们对酒精做出决定,这将帮助他们更好地应对真实的派对。”

在Vice制作的一段视频中,丹麦著名的酗酒预防研究人员、丹麦癌症协会青少年饮酒运动负责人彼得·达勒姆(PeterDalum)说:“在丹麦,喝酒非常容易,法律不是很严格。达勒姆将酒精文化比作丹麦的自行车文化,在丹麦,每个人都被要求骑自行车作为一种交通工具。“每个人都看到其他人骑自行车,我们有非常好的自行车基础设施。达勒姆说,自行车文化的心态会影响到饮酒,尤其是青少年。

VR虚拟技术的出现,不仅仅应用到游戏、医疗行业中,现如今在教育得到了大众广泛关注。丹麦VR酗酒测试只是一方面,更多现实版教育体验已经在国内被广泛应用。