据调查数据显示,2019年全球现实和虚拟头显出售量将达到900万台,同比去年增长了54.1%。预计在2019年到2023年,复合增长率(CAGR)将达到66.7%,预计强劲增长将继续。这一数据的出现,完全验证了虚拟技术在现实生活中已被广泛应用,预计未来将成为人们生活的必需品。

IDC预测,2019年,AR、VR整体市场增幅将达到86.9%,到2023年,中国VR头显设备出货量将突破1050.1万台,AR头显设备出货量将达到821.4万台,未来5年整体市场年复合增长率(CAGR)为69.9%。

当谈到整个AR/VR头显市场时,大约三分之二的头显将在2023年进入商业领域,因为有很多AR头显和VR头显将迎合这一群体。这些部署的行业类型和用例将有很大的不同,但是关键的垂直用例包括从培训和服务到零售和设计的所有内容。

IDC负责设备和AR/VR业务的集团副总裁汤姆梅内利(Tom Mainelli)表示:“VR领域的一些先行者已经明智地采取行动,接受了这项技术的商业用例,因为他们等待着游戏和视频之外更多以消费者为中心的体验成为现实。”头显业务的增强现实方面从一开始就基本上以企业为中心,但也有几个明显的例外。我们预计,在可预见的未来,这一趋势将继续下去,因为大多数消费者将在近期通过智能手机或平板电脑体验增强现实。”

VR虚拟技术的出现,让人们生活更充实、更安全、更生动,尤其是在教学问题上,摒弃了传统教育的弊端,让学生爱上课堂,这个是激发学生学习浓厚兴趣的关键。在医疗技术上的应该更是无可厚非的……总而言之,VR虚拟技术给人们生活带来了很大便利。